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胶片与数字放映机色彩规范比较及实际应用
发布日期:2019-03-04 15:31
在放映机的测试指标中,亮度和色温这两个重要指标决定了放映机投射出的画面是否能够正确还原其原有的色彩和层次。通常人眼对亮度较为敏感,而主观感知色彩偏差的辨别能力较弱,容易被忽视,但是如果要追求逼真绚丽的影像效果,必须对放映机的色彩进行控制和必要的校正。胶片放映机和数字放映机色彩规范有何区别?两者之间有何联系?如何在实际安装调试中运用是本文主要探讨的问题。
无论是胶片还是数字放映机对其色温(Color Temperature)或色度(Chromaticity)都有其相应的规范。胶片放映机用色温来定标,而数字放映机用色度来定标。无论用哪种定标方式,都是指在影厅中人眼对画面色彩主观感受的度量方式,其受到包括放映机光路,光源,反光镜,放映镜头,放映窗玻璃,银幕特性,环境眩光等综合作用的影响。《数字影院质量—银幕亮度等级,色度和均匀度》(SMPTE 431-1-2006)标准提出,放映画面期望达到高的有效精度,重要的是色度的运用,建议对色彩修正和匹配进行有效地控制。
根据《数字立体声电影院的技术标准》(GY/T183-2002),胶片放映机的银幕反射光的相关色温应为5400±400 K。两台放映机色温差小于70K,。实际其色温值应在5000到5800K之间。数字放映机用色度来表示,根据《数字影院暂行技术要求》(GD/J017-2007),其白点的色度坐标标称值为x=0.3140,y=0.3510,其中x和y的允差各为±0.006。实际上色温和色度是描述同一个物理量的不同方式,换算公式如下:
n=(x-0.3320)/(y-0.1858)
T=-437n3+3601n2-6861n+5514.31(K)
n 为系数, T为色温
当x=0.3140,y=0.3510时,计算可得其相关色温为6325K,与胶片放映机相关色温5400K相差甚远。因为上述公式并非增函数或者减函数,所以要在误差允许的范围内对8组色坐标值逐一计算,以确定相对应的色温范围。通过计算可以得出数字影院暂行技术要求规定的白点色度坐标对应的色温在6010-6630K之间,高于胶片电影的色温值。
由于生产工艺和设计概念的不同,影响胶片和数字放映机色温和色度的因素是不同的。影响胶片放映机色度的因素有氙灯光源、反光镜及镜头。两者的色温要匹配,否则造成偏差。另外胶片机都是以双机模式放映的,两组氙灯和反光镜的类型也要相近。胶片放映机的放映物镜,氙灯和反光镜等产品均未明确标示其色温,只是在初次安装和采购时尽量要求配对使用。一旦不能正确配对,所产生的色温偏差,后期矫正乏术。
数字影厅以采用单机放映的模式为主(除IMAX和中国巨幕采用双机放映),数字放映机复杂的光路对色温影响的环节较多:包括氙灯光源、反光镜、UV镜、导光柱、冷镜 、折射镜等。冷镜、折射镜及引擎内棱镜表面都镀膜对色度会有影响。由此可见,数字放映机光路组成较为复杂,虽然数字放映机出厂前都进行了色彩校正,但考虑到影院使用不同银幕和3D滤镜及眼镜的影响,现场安装时必须对其2D和3D影像的色彩分别进行校正。
国内目前主流的数字放映机机种主要为巴可、科视、NEC三种品牌,其核心部件DMD成像芯片和图像处理板都是由TI公司统一设计并提供的,在此基础上,各家放映机厂商开发了各自的可视化软件界面,可利用软件方便准确地校正色度值,使经过校正的三基色及白光色度坐标落在符合DCI规范的色度坐标范围之内。
DCI标准色坐标表:
各厂家使用的校色原理一致,都是将实际测量值输入至软件,由放映机经计算后自动补偿来实现。以巴可数字放映机为例,具体介绍使用communicator软件校正色度的步骤。首先关闭影厅和放映机房灯光,在影厅观众区内选取佳测量点。然后打开communicator软件,以技师身份登入,进入“安装”-“色彩校正”菜单(如图1所示)。选择“Measure Native colors”菜单,分别在银幕上放映红绿蓝白四种颜色的测试光,用符合SMPTE标准的色度计在影厅观众席的中间位置测出各种测试光的色度坐标,并把实测数值(x,y)输入到相对应颜色的方框中(如图2所示),存储并命名生成为一个色度文件为“Measured colors”,执行“应用并退出”按钮,此时放映机把测量值写入到色度文件中,并处于激活状态。随后打开“select target colors”菜单,通常选取“color verification”作为目标色彩文件(TCGD)来执行色度值自动校正。后,可以打开“verify correctedcolors”菜单来验证校色是否合格,激活白色测试图,用色度计再次测量色度坐标是否落在x=0.314,y=0.351,误差在0.006范围之内。如果单机放映3D电影,应考虑到不同3D设备及眼镜对色彩的影响,再次进行校色。以使用Real-D为例,应在镜头前加上偏振镜,在色度计前加上滤光眼镜,按照以上步骤再次进行校正,存储并生成另外一个色度文件“Measured colors 3D”,确保放映3D影像有正确的色彩还原。